第(2/3)页 何不食肉糜! 这话其实是很可怕的。 这也是很多有钱人。 不会一次性给孩子太多财富支配权的原因。 李洛顿时不高兴了,“卧槽你大爷!” “那两个呢?” 孟秋扫了眼频道,见芋泥波波和芝士奶盖没在。 “出去玩了。” “懂了,两个人的聚会。” 孟秋心领神会,没在追问。 闲聊了几句,李洛也有自己的事要忙,自己玩去了。 孟秋看着空荡荡的频道:“忙,都忙!” ....... 没了牵绊。 孟秋无事琢磨对战卡的使用。 对战卡的获胜,条件很清晰,就是第一。 第一很简单! 这点他很自信,在游戏比钱,谁来他都不怂。 但收益呢? 获胜后,还需要收集命定值呢,还必须是6面都激活,少1面都不行。 孟秋沉思许久,想到脑袋都大了,仍旧没想出办法。 信息太少,时间太短,变数太多。 一时间确实很难下手。 损失他不怕。 但100万这个价位的对战卡,商城不是固定刷新,错过鬼知道得等多久。 他不是什么无欲无求的人。 只是现在真的很少有东西,能让他产生欲望了。 “呵.....” 孟秋放弃了思考。 想到头炸,那就不想,直接莽。 成功可喜,失败也无所谓,成长路的一块磨刀石,他自认还亏的起。 光脚的不怕穿鞋的。 他现在都赤贫了,还能再贫到哪去? “使用。” 【特殊对战卡】 ——这个游戏不允许有比我流弊的人存在! 【氪金:无我这般】 【无我这般:对战期间,系统会自动统计所有玩家,游戏内的一切直接消费和间接消费,7日后,充值金额最多的玩家获得对战胜利!】 ——奖励:命定骰子(财富/红) 注:对战期间,系统每日资金可自由使用,但仅限游戏范畴。 ...... 【影响:传说的诞生】 【传说的诞生:对战期间,请尽情展现你的影响,系统将根据热度讨论进行综合评分,7日后,影响最大的玩家将获得对战胜利!】 ——奖励:命定骰子(影响/红) ....... 卧槽?! 孟秋看到对战规则的备注。 直接惊了。 虽然系统哥还有限制,只能在游戏范畴使用,但这可利用的地方就太多了。 小场面,一百万而已。 孟秋平复心绪。 查看其他对战项目,但扫了一眼就没关注。 要么太模糊,要么太难。 唯二值得考虑的,也就钱Or影响? 第(2/3)页